Fiendsmith Engraver
LIGHT 6

Fiendsmith Engraver

Thợ rèn ác tính
  • Archetype:
  • Fiendsmith

  • ATK:
  • 1800

  • DEF:
  • 2400

  • Lượt xem:
  • 16805




Hiệu ứng (VN):

Bạn có thể gửi xuống Mộ lá bài này; thêm 1 Lá bài Phép/Bẫy "Fiendsmith" từ Deck của bạn lên tay bạn. Bạn có thể chọn mục tiêu 1 Lá Bài Trang bị "Fiendsmith" mà bạn điều khiển và 1 quái thú trên sân; gửi chúng đến Mộ. Nếu lá bài này ở trong Mộ của bạn: Bạn có thể xáo trộn 1 quái thú Fiend LIGHT khác từ Mộ của bạn vào Deck/Extra Deck; Triệu hồi Đặc biệt lá bài này. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Fiendsmith Engraver" một lần trong lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

You can discard this card; add 1 "Fiendsmith" Spell/Trap from your Deck to your hand. You can target 1 "Fiendsmith" Equip Card you control and 1 monster on the field; send them to the GY. If this card is in your GY: You can shuffle 1 other LIGHT Fiend monster from your GY into the Deck/Extra Deck; Special Summon this card. You can only use each effect of "Fiendsmith Engraver" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Searcher / TutorĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
65± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 64
Bộ bài 66

Fiendsmith Engraver — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Tổng Kết: 65 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung bình

  • Nội tại: 64.4 · Deck: 65.6 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Tìm kiếm / Dẫn dắt · Phụ trợ: Hồi phục / Tái hồi sinh

Lý do cho điểm số này

Fiendsmith Engraver chuyển đổi một lá bài trên tay thành việc tìm kiếm Bùa phép/Bẫy thuộc hệ Fiendsmith và, từ Mộ, tự quay lại sân bằng cách trộn lẫn một quái thú FIEND Ánh sáng khác, qua đó nó một cách đáng tin cậy chuyển hóa tài nguyên thừa thãi thành mảnh tiếp theo của bộ máy. Chỉ số ATK 1800 và DEF 2400 của nó không đóng góp gì vào điểm số. Hiệu ứng 2 của nó (gửi trang bị Fiendsmith cùng một quái thú trên sân xuống Mộ) chỉ tạo ra tương tác hỗ trợ nhẹ, đòi hỏi nhiều chi phí, nên điểm số duy trì ở khoảng giữa. Mức độ hiện diện trong Deck rất cao (có mặt trong 400/400 Deck, chiếm 100% vòng combo), nhưng điều này chỉ phản ánh vai trò hệ gốc của Fiendsmith chứ không phải sức mạnh vượt trội, nên trọng số của nó được giảm đi.

Điểm số theo trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 78 Việc đánh bài để tìm kiếm hoạt động từ tay và tái hồi sinh hoạt động từ Mộ, đồng thời lá bài xuất hiện trong toàn bộ 400 Deck với khoảng 1,9 bản sao mỗi bộ (đã xác minh, quan sát được); dữ liệu vòng combo chỉ ghi nhận 2 lần xuất hiện làm người khởi động và không có lần nào được tìm thấy (quan sát được).
Vòng combo & Chuyển đổi 55 Lá bài chủ yếu cung Cấp nguyên liệu cho bộ máy thay vì tự xây dựng bàn cờ: nó được dùng làm nguyên liệu trong 19,7% vòng combo và chỉ số sức mạnh trung bình khi nó xuất hiện là 70,9 (quan sát được); quá trình chuyển đổi tìm kiếm không được theo dõi trong dữ liệu vòng combo (suy luận).
Kinh tế tài nguyên 62 Việc đánh bài để tìm kiếm gần như cân bằng lá bài, và tái hồi sinh từ Mộ trả lại thân bài nhưng phải đánh đổi bằng cách trộn lẫn một quái thú FIEND Ánh sáng khác (đã xác minh, suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 40 Hiệu ứng 2 có thể gửi một quái thú trên sân xuống Mộ, nhưng yêu cầu phải gửi cả trang bị Fiendsmith của mình nữa, nên tương tác này chỉ mang tính tình huống (đã xác minh, suy luận).
Tiện ích nguyên liệu 60 quái thú FIEND Ánh sáng Cấp 6 là nguyên liệu hệ FIEND thuần khiết, và nó được dùng làm nguyên liệu trong 12/61 vòng combo (đã xác minh, quan sát được).
Khả năng chống chịu & Linh hoạt 62 Nó hoạt động từ tay và Mộ trên các lượt khác nhau, sử dụng hai hiệu ứng riêng biệt giới hạn một lần mỗi lượt, nên một lần vô hiệu hoá không kết thúc hoàn toàn chuỗi action (đã xác minh, suy luận).
Hiệu quả cấu trúc Deck 70 Đây là lá bài bộ chính lấy 1–3 bản sao mà không cần yêu cầu ngọc hồng luyến, nhưng nó cần một khung hỗ trợ Fiendsmith để khai thác giá trị (đã xác minh, suy luận).

Cách tính

Hồ sơ trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Dẫn dắt + 0.3 Hồi phục/Tái hồi sinh. Nội tại ≈ 64.4, Deck ≈ 65.6, Meta = tạm thời. Tuner: Giới hạn OCG còn 1 bản (-2). Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck

Điểm mạnh

  • Tìm kiếm Bùa phép/Bẫy Fiendsmith thông qua việc đánh bài trên tay, nên có thể kích hoạt ngay từ tay mà không cần lá bài này đã lên sân
  • Tái hồi sinh từ Mộ mang lại công dụng thứ hai sau khi đã bị đánh bài
  • Xuất hiện trong lõi bộ Fiendsmith (khoảng 1,9 bản sao mỗi bộ) và thường đi kèm với các lá Bùa phép/Bẫy chính của bộ máy
  • Thân bài FIEND Ánh sáng Cấp 6 hữu dụng làm nguyên liệu Synchro/Fusion kể cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hoá

Điểm yếu

  • Thân bài tự nó không làm được gì khi ở trên sân; giá trị của nó phụ thuộc vào một khung hỗ trợ Fiendsmith
  • Hiệu ứng 2 yêu cầu đang điều khiển trang bị Fiendsmith, điều này hạn chế thời điểm có thể kích hoạt
  • Việc hồi sinh cần một quái thú FIEND Ánh sáng khác trong Mộ để trộn lẫn
  • Mỗi hiệu ứng đều giới hạn một lần mỗi lượt, làm hạn chế việc sử dụng lặp lại
  • Giới hạn 1 bản sao của OCG cản trở việc chạy tối đa số lượng lá bài này

Đối thủ / Điểm nghẽn

  • Droll & Lock Bird: các đoạn hướng dẫn trích dẫn Droll là kẻ dừng chính cho các lối đánh Fiendsmith và Mitsurugi (quan sát qua hướng dẫn, không đặc thù cho lá bài này)
  • Dimensional Shifter và Dimensional Fissure: các đoạn hướng dẫn nêu tên hai chướng ngại vật này là lỗ hổng lớn nhất của Deck (quan sát qua hướng dẫn)
  • Việc vô hiệu hoá hành động tìm kiếm hoặc hồi sinh từ Mộ không ngừng được chi phí đánh bài đã trả trước đó (suy luận từ hiệu ứng)

Công dụng tốt nhất

Động cơ tìm kiếm và tái hồi sinh từ Mộ cho các lối đánh Fiendsmith. Deck: Fiendsmith, Unchained, Evil Twin, Sacred Beast. Số bản đề xuất: 2.

Bằng chứng & Lỗ hổng

  • Xác minh: Văn bản hiệu ứng: đánh bài trên tay để thêm một Bùa phép/Bẫy Fiendsmith, hồi sinh từ Mộ bằng cách trộn lẫn một FIEND Ánh sáng, một lần mỗi lượt cho mỗi hiệu ứng; FIEND Ánh sáng Cấp 6, 1800 ATK / 2400 DEF; số bản được phép OCG = 1; Xuất hiện trong 400/400 Deck, trung bình 1.92 bản sao
  • Quan sát: Làm nguyên liệu trong 12/61 vòng combo (19.7%); Người khởi động trong 2 vòng combo (3.3%); Chỉ số sức mạnh trung bình 70.9 khi có mặt; Đối tác hàng mặt ngửa: Fiendsmith's Requiem 98.8%, Lacrima 94.5%; Rank 46 OCG và 95 Master Duel trong Top Cards
  • Suy luận: Tìm kiếm qua đánh bài gần như cân bằng lá bài, và tái hồi sinh thêm một công dụng thứ hai; Hiệu ứng 2 nặng chi phí, tương tác hỗ trợ nhẹ; Việc vô hiệu hoá không gỡ bỏ được chi phí đánh bài đã trả trước đó; Giá trị phụ thuộc vào khung hỗ trợ Fiendsmith
  • Lỗ hổng dữ liệu: Bằng chứng vòng combo ghi nhận 0 lần xuất hiện dạng vai trò được tìm kiếm dù hiệu ứng chính của lá bài là tìm kiếm, nên lộ trình tìm kiếm chưa được dữ liệu vòng combo xác nhận Không có hướng dẫn chính thức hoặc tham chiếu thời gian nào được cung Cấp cho việc hồi sinh từ Mộ và việc chọn mục tiêu trang bị/quái thú Dữ liệu vòng combo không tách biệt xem mục tiêu của hiệu ứng 2 thuộc phía nào Các đoạn hướng dẫn nói về tổng thể Deck, không dành riêng cho lá bài này Không có mẫu hệ thống meta được gán ngày tháng, nên sức mạnh meta vẫn ở trạng thái null











https://ygovietnam.com/
Top